Les sculptures sont des objets d’art qu’il faut appréhender dans l'espace. Leurs effets de profondeur doivent être soulignés par l'éclairage. La lumière et les ombres sont utilisées pour faire ressortir la qualité de leur surface et des matériaux qui les composent, pour leur donner un contour et les modeler dans l'espace environnant. La position de la source lumineuse renforce l'effet des courbes et des arêtes, par exemple, en jouant sur les ombres verticales et horizontales. Pour l'éclairage d'objets d'art plastiques, on choisit généralement un angle d'incidence de 30°. Les sculptures en matériaux nobles, comme le verre de cristal, le marbre poli ou la porcelaine, peuvent être mises en valeur de manière efficace en renforçant la brillance grâce à des luminosités différentes et une forte intensité lumineuse localisée.
L’effet spatial obtenu avec ces pièces d'exposition tridimensionnelles joue un rôle sur l'ensemble du design d’une exposition. S’il contient plusieurs sculptures, un espace d'exposition doit être éclairé par projection ou par l'incidence indirecte de la lumière du jour. Il en résulte une lumière ambiante diffuse qui crée une impression générale de sérénité et met tous les objets visibles sur un pied d'égalité. L'idéal pour l'éclairage des œuvres d'art dans un musée est de combiner un éclairage général doux avec des accentuations individuelles contrastées, en créant une atmosphère visuelle attrayante et dynamique pour éveiller la curiosité des visiteurs.
À l’instar son homonyme Pablo Picasso, notre projecteur de musée PABLO est capable de mettre en scène les couleurs et les formes de manière expressive. Avec un indice de rendu des couleurs (IRC) supérieur à 95, PABLO éclaire les œuvres d'art et les objets exposés dans leurs couleurs réelles en préservant leur authenticité. Il s'adapte avec souplesse aux espaces d'exposition évolutifs. Avec ses couleurs et son intensité lumineuse réglables, il fournit un éclairage adapté à la mise en scène de chaque objet dans l’espace de présentation.